đ€ Jeu des lettres avec les Alphas â Associer les diffĂ©rentes Ă©critures (niveau 1)
Un jeu pĂ©dagogique pour apprendre Ă reconnaĂźtre les lettres, faire le lien entre les personnages des Alphas et les diffĂ©rentes Ă©critures de lâalphabet.
Ce jeu est conçu en complĂ©ment du kit des Alphas avec abĂ©cĂ©daire que je propose Ă©galement dans ma boutique. Les couleurs et les polices respectent le mĂȘme code afin de faciliter les associations et de crĂ©er une continuitĂ© entre les supports. Le jeu 2 (niveau 2 : dĂ©but de la lecture et de lâencodage des syllabes), disponibles dans ma boutique.
đŠ Contenu du jeu
Le jeu comprend :
đ§ 29 Ă©tiquettes reprĂ©sentant les personnages des Alphas, dont les sons associĂ©s Ă Ă©, Ăš et ĂȘ.
đ 26 lettres en majuscules.
đĄ 27 lettres en capitales, dont ĂȘ.
âïž 29 lettres en Ă©criture cursive, dont Ă©, Ăš et ĂȘ.
đ 29 lettres en Ă©criture script, dont Ă©, Ăš et ĂȘ.
đ§ș 1 pochette zippĂ©e pour ranger et transporter les Ă©tiquettes.
đŻ Quelles compĂ©tences travailler ?
Ce matériel permet de travailler progressivement :
La reconnaissance des lettres de lâalphabet.
Les correspondances entre les différentes écritures : majuscules, capitales, script et cursive.
Lâassociation entre les personnages des Alphas et les lettres correspondantes.
La discrimination visuelle des lettres proches et la prévention des confusions.
Lâattention visuelle et la capacitĂ© Ă observer les dĂ©tails.
La mémorisation des lettres et de leurs différentes formes.
Les premiers liens entre les lettres, les sons et lâapprentissage de la lecture.
đĄ IdĂ©es dâactivitĂ©s
đ 1. Associer les diffĂ©rentes Ă©critures: Retrouver les lettres correspondant Ă un mĂȘme caractĂšre et rĂ©unir les diffĂ©rentes graphies.
đ§ 2. Associer les personnages des Alphas aux lettres: Retrouver la lettre qui correspond Ă chaque personnage, en sâappuyant sur le code couleur et les repĂšres dĂ©jĂ connus.
đ 3. Jouer au jeu des paires: Retourner les Ă©tiquettes et rechercher les associations entre deux Ă©critures dâune mĂȘme lettre.
đ§© 4. Trier et classer les lettres: Regrouper les Ă©tiquettes par type dâĂ©criture, par lettre ou selon les difficultĂ©s rencontrĂ©es.
đ 5. RepĂ©rer les lettres qui se ressemblent: Comparer les formes, observer leurs diffĂ©rences et apprendre Ă distinguer les lettres souvent confondues.
đ 6. PrĂ©parer lâentrĂ©e dans la lecture et lâencodage: Utiliser les lettres pour composer des associations simples, retrouver les lettres nĂ©cessaires Ă lâĂ©criture dâun mot ou accompagner les activitĂ©s proposĂ©es dans les autres jeux ( loto, syllabes, cartes Ă pinces...)
đ§ Pour quels enfants et quels usages ?
Ce jeu peut ĂȘtre utilisĂ© :
Ă la maison, avec un parent.
En classe, en atelier ou en petit groupe.
En instruction en famille (IEF).
En remédiation pédagogique et en différenciation.
Pour accompagner les enfants qui ont besoin de manipuler, de visualiser et de répéter pour mémoriser les lettres.
Il peut notamment ĂȘtre utile aux enfants qui rencontrent des difficultĂ©s dans la reconnaissance des lettres ou dans le passage dâune Ă©criture Ă une autre.
đ Retrouve Ă©galement dans ma boutique le kit des Alphas avec abĂ©cĂ©daire, le jeu 2 et le jeu 3 pour complĂ©ter tes activitĂ©s autour de lâapprentissage de la lecture.
đ©â CrĂ©ation Personnelle / Reproduction non autorisĂ©e / Conception protĂ©gĂ©eÂ
đ Impression sur papier de qualitĂ© & PlastifiĂ© dans mon atelier en IDF
đ«đ·Â Made in France / Fabrication Française
